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Chair et sang TCG: Arcane Rising – Boîte d’extensions illimitées [jeu de cartes, 2 joueurs]

Modèle : SV142637
Code Web : 15263246
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Équipez votre héros et préparez-vous à vous battre avec les extensions Flesh and Blood TCG: Boîte de cartes Arcane Rising Unlimited Booster!

Bienvenue dans le monde de Flesh et de Blood, un jeu de cartes de fantaisie axé sur les héros qui présente des classes de fantaisie classiques avec des styles de jeu uniques.

Arcane Rising

Il y a une noirceur qui se propage sur la terre. Alors que les créatures grotesques s’élèvent dans les ombres, des pouvoirs longs oubliés et des machinations obscures qui menacent de bouleverser l’équilibre délicat du monde.

Commencez votre aventure en incarnant l’un des huit héros suivants :

Rhinar – Rampage instantané

Dans les profondeurs des terres sauvage, un brute unique a façonné son territoire dans le sang et les os. Abandonné à la merci de la jungle comme un cub, il a combattu pour survivre, mettant fin aux bêtes féroces et aux animaux de chasse. Pourtant, cette lutte a forgé un prédateur alpha, implacable et désinçant, déchirant tout ce qui se trouve sur son chemin.

Dangereux, sauvage et incontrôlable, Rhinar est motivé par son bloodlust et ses instincts de base. Lorsqu’il se bat, il entre dans une frénésie sanglante. Tout autour de lui devient une menace, le sol qui se transforme avec du sang en glissant aveuglément sur son passage.

Bravo : le présentoir vedette

La vedette du carnaval Everfest, le chef du Legendarium, des histoires de performance et des légendes pour encourager les foules. Bravo a grandi en écoutant les histoires de vieux, fascinées par les anciens héros et les aventuriers. Lorsque son destin est venu à frapper, avec une quête curieuse et de mystérieux compagnons, Bravo a sauté sur l’occasion pour devenir un vrai héros. Maintenant, il a adopté la légende des Gardiens et est prêt à écrire sa propre histoire.

Bravo, à la fois confiant, charmant et théâtral, se bat comme un spectacle. Préparez la scène, construisez l’anticipation et préparez-vous pour la grande finale, pour une fois que les âs sont prêts à frapper, rien ne peut se mettre dans la voie de ses puissantes attaques.

Katsu – le vagabond

Le chef du clan Mugenshi, Katsu appartient à l'un des ménages cachés de Misteria, dissimulés dans la gorge d'un Thousand Winds. Durant l’aventure traditionnelle du Jokyoku, il a réussi à récupérer ses souvenirs et est revenu au clan pour gagner sa place en tant que chef du clan. Plusieurs années plus tard, il a quitté le gorge une fois de plus, déterminé à trouver un remède à la malédiction qui affecte son peuple.

Calme et à tête de niveau, certains sous-estiment Katsu, se trompatent de sa nature pratique pour une averse à la violence. Toutefois, sous son comportement paisible, il est une intelligence nette, capable de devenir une force mortelle de la nature lorsqu’elle est provoquées. Dans le feu de l’action, Katsu peut appeler le pouvoir du vent en frappant ses adversaires avec la vitesse d’un ouragan.

Dorinthea - Ironmusit

Un jeune lieutenant de la main de sol, Dorinthea Ironmorceau consacre sa vie à défendre le peuple de Solana. Une fois, son coeur aimable et sa curiosité naturelle la mènent à remettre en question ses aînés, en renoncquant aux ordres de ses supérieurs en faveur de suivre son cœur. Pourtant, ses actions de cendres mettent le parti en danger, et ses collègues chevaliers ont payé son erreur dans leur vie. Thea a a depuis appris à suivre la sagesse de sol dans tous les aspects de sa vie, votant d’honorer la mémoire de ceux qui ont été perdus ce jour fatidique.

Thea est un formidable adversaire sur le champ de bataille, une personne à l’épée prodigy qui utilise à la fois les compétences et la stratégie à son avantage. Brandissant la lame Dawnblade, elle est gracieuse et agile et elle adore ses défenses opponentâs pour compter chaque attaque.

Kano - Drakai of Ether

Conçu à partir de la noblesse, Kano est né avec la puissance du feu des dragonâs dans ses veines, capable de façonner les flammes dès qu’il a tiré sa première haleine. Un trickster rusé mais indéniablement doué avec une connexion à l'éther, il est admiré et brûlé par les autres Lord Wizards de la Cour.

En tant que membre de la cour royale, Kano doit inévitablement accepter son devoir et sa place parmi les Drakai. Mais Kano, il préfère se concentrer sur l’exploration des vieux toms dans la récréation des bibliothèques, ou caché dans les catacombes anciennes, pour des sorts et des astuces pour contrôler et amplifier sa flamme.

Dash - inventeur extraordinaire

Dash, un jeune mécanologiste de l’élite de la ville, est un inventeur génial rempli d’idées folles et d’étincelle de génie. Née dans la ville de demain à des scientifiques de Teklo Industries, elle a grandi entourée de certains des plus grands esprits de Rathe. Et alors qu’elle explorait le monde qui l’entoure, elle est tombée amoureuse de la ville, de tous les biens et des annonces qui se trouvent à l’intérieur.

Têtu et rebelle, la nature énergique de Dash l’amène souvent dans la difficulté. Une fois qu’elle a une idée, il est impossible de la dissuader. Même si le nom Teklo lui a permis de suivre son gémissement, elle dépêche la dureté de la classe supérieure de Metrix et fait tout ce qu'il faut pour éviter de devenir tout comme elle.

Azalea – Ace in the Hole

Azalea est un tueur à contrat obsessionnel-autonome aux profondeurs des Pits. En travaillant à la Blackjack Tavern, elle sélectionne soigneusement chaque contrat, ce qui va de grandes longueurs pour coordonner une exécution sans faille. Azalea s'est forgé une réputation pour elle-même en tant que l'un des meilleurs tueurs de contrats, déterminés à garder une longueur d'avance sur la concurrence.

Une vie dans les rues a rendu Azalea cynique et agité. Dans le cadre du Pits, l'anarchie règne en maître et une seule erreur peut faire la différence entre la vie et la mort. Même si elle a fait beaucoup de chemin, Azalea n'a pas encore réalisé qu'elle n'est qu'une petite cog dans le gigantesque machine décrépit des petits pas...

Viserai - rune Blood

Viserai est le premier de son genre : une nuit d’ArkNight, doué avec le pouvoir de l’arcane et les prouesses physiques. Forcé de servir la will du maître, il a longtemps oublié son passé, et la personne qu’il était autrefois. Armé de la lame et de l’éther, il est l’arme idéale.

Alors que son créateur recherche un moyen de lier Viserai à sa guise, les secrets du Demastère menacent de dégouliner, alors que les anciens pouvoirs se brassent de nouveau. Viserai doit trouver un moyen de se libérer avant qu'il ne soit trop tard...

Allez-vous profiter du chaos ou vous battre pour préserver la paix?

Caractéristiques :

·Un présentoir d'appoint contient 24 paquets d'extension.

·Configuration du dispositif : 14 jetons, 126 communes, 48 rares, 15 Super rares, 10 majestueux, 5 légendaire et 1 avec câble.

·Un paquet de cartes contient 16 cartes : 1 jeton, 4 communes génériques, 7 communes de classe, 1 rare, 1 rare/super rare/Majestic, 1 équipement et 1 feuille métallique de qualité supérieure (peut être de toute rareté sans jeton).

État du produit
Flambant neuf
Type
Extensions
Cartes à collectionner
Magic : L'Assemblée
Rareté
Commun

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Catégorie de produit
Jouets, jeux et objets à collectionner
Période de retour/échange
30 jours
État
Ouvert