Regine est un jeu de cartes de Paris et de bluff conçu par Dani G mez et Josep M Allu , l’auteur de jeux comme Colour Monster, Castlers!, et Dragons & amp; Chickens. Il est illustré par Bea Tormo. Pour 2 à 4 joueurs de 10 ans et plus, et les jeux durent environ 30 minutes. Regine nous ramène aux cours européens de la fin du XVIe siècle et le but est d'être le premier joueur à atteindre 31 points. Regardez vos arrières… parce que les dagues volent! Dans Regine, l’interaction entre les joueurs est constante et la majorité des effets des cartes affectent les mains de vos rivaux. Au fur et à mesure que le jeu progresse, chaque joueur tente d’obtenir les meilleures combinaisons pour marquer des points, mais il n’a pas toujours le contrôle sur ses mains. La conception intuitive de la carte permet d’apprendre rapidement et facilement comment elle fonctionne. Et si vous savez jouer à mus, certaines règles vous sembleront familières. Les rondes sont structurées en 3 phases : la construction à la main dans laquelle les joueurs tentent d’obtenir les combinaisons de cartes les plus favorables, une phase de Paris où ils miser sur les meilleures mains et la résolution des points. Pour commencer, placez les 4 cartes de pointage au milieu de la table aux côtés des Paris. Mélangez les 40 cartes restantes, la commande 4, face vers le bas, et placez le reste au milieu de la table. Vous êtes maintenant prêt à commencer la première phase! À tour de rôle, un joueur peut faire 1 des 4 actions. La première est de changer l’une des cartes dans sa main pour la carte du haut du paquet. Le deuxième est d’annoncer “aucun changement”, qui empêche les autres joueurs de changer de carte du paquet. La troisième consiste à jouer une carte face vers le bas ou face vers le haut sur la table. Si une carte est placée face vers le haut, elle peut déclencher une action. Le bouffon, par exemple, annule une déclaration "aucun changement" déjà faite par un autre joueur. Le paysans force un joueur à jouer une carte face vers le haut sur la table et à utiliser son effet. L’assassin élimine une carte qui a été jouée sur la table, la gratese force un joueur à révéler une carte qui a été jouée face à face vers le bas, le herald regarde la carte supérieure du paquet et le chevalier en fait une pour changer une carte de sa main. Enfin, chaque joueur peut aussi passer et quand tous les joueurs passent, toutes les cartes restantes sont placées face vers le bas et la phase de pari commence. Soyez précis et attentif, car il est maintenant temps de bluffer! À tour de rôle, les joueurs parient sur les cartes de pointage. Ils parient sur le plus grand nombre de reines et de jesters, sur des paires et des trios de cartes, et sur la valeur totale de leurs cartes. Il n’est pas toujours nécessaire d’avoir la meilleure main pour obtenir des points! Vous pouvez toujours faire croire aux autres joueurs que vous avez une meilleure main que vous ne le faites vraiment. Au cours de la dernière phase, la résolution, toutes les cartes sont révélées et les points sont attribués. Les rondes se poursuivent comme ça jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 31 points. Un bon souvenir et une grande dose de shretness seront vos meilleurs alliés à Regine, assurant des jeux rapides et des heures de plaisir. Les familles et les amis, jeunes et moins, aimeront ce jeu (essayez pla