Codage interactif et amplification; Construction
La trousse de crabe Totem de MICROBIT donne vie à la robotique et au codage pour les jeunes apprenants. Conçu autour de l'interface BBC micro:bit et de la carte de capteur innovante BinaryBots, les enfants peuvent construire et programmer leur propre Totem Crab, en contrôlant sa pince motorisée, ses DEL, son capteur de lumière, sa sonnerie et son moteur de vibration haptique. Cette activité STIM pratique encourage la résolution de problèmes, la créativité et la pensée logique, ce qui permet aux enfants de voir leurs créations bouger et réagir en temps réel. Idéale pour les garçons et les filles de 6 ans et plus, cette trousse permet d'apprendre en groupe et individuellement.
Jeu par capteur captivant
Cet ensemble de construction de robot comprend une programmation basée sur les mouvements et les émotions qui réagit au toucher, à la lumière et à la température. Avec des bandes tactiles capacitives, des DEL multicolores adressables et un moteur de retour vibrant, les enfants peuvent expérimenter avec la programmation pour créer des comportements interactifs. L'ensemble de robotique pour enfants comprend des composants magnétiques, des vis, une pince à crabe unique avec moteur, un capteur BinaryBots, un tournevis et un livre d'instructions. Les enfants construisent, codent et observent leurs réactions de crabe et rsquo pour une expérience éducative complète.
Caractéristiques clés :
Jeu de programmation pratique : Notre robot éducatif Totem Crab permet aux enfants de donner vie à un crabe robotisé avec du code. À l'aide de la planche à capteur BinaryBots, les enfants apprennent la programmation, les principes STIM et la résolution de problèmes en contrôlant les mouvements, les lumières et les comportements interactifs de façon amusante et stimulante.
Pinceuse motorisée : Cet ensemble de robotique comprend une pince mécanique motorisée qui peut être programmée pour bouger en réponse aux commandes. Les enfants acquièrent une expérience pratique avec la robotique, les systèmes mécaniques et le contrôle des mouvements tout en explorant le concept de cause à effet par le biais de la programmation.
Interactivité par capteur : Ce jouet éducatif est doté de capteurs de mouvement, de lumière et tactiles, ce qui permet au crabe de réagir à son environnement. Les enfants peuvent expérimenter avec les sens, la rétroaction haptique et la programmation interactive pour comprendre les concepts de robotique réels.
Compatibilité BBC micro:bit : Cet ensemble de robot STIM s'intègre au BBC micro:bit (vendu séparément) et à la carte de capteur BinaryBots. Les enfants peuvent programmer les DEL, la sonnerie, le moteur vibrant et les capteurs tactiles capacitifs du crabe&rsquo pour créer des comportements uniques et des séquences interactives.
Expérience d'apprentissage STIM : Notre crabe Totem combine la programmation, la robotique et la construction pratique en un jouet STIM pour débutants. Idéal pour les enfants de 6 ans et plus, il encourage la créativité, la pensée critique et l'apprentissage collaboratif, ce qui le rend idéal pour les projets scolaires ou les activités de groupe.
Spécification :
Marque : Les robots binaires
Modèle : Crabe TOTEM
Type : Ensemble de construction de robot éducatif
Contrôle : BBC Micro:bit Compatible, carte de capteur BinaryBots
Caractéristiques : Pincer motorisé, mouvement et amplificateur; codage basé sur les émotions, capteurs tactiles capacitifs
DEL multicolores, capteur de lumière, sonnerie, moteur vibrant
Alimentation : Nécessite BBC Micro:Bit (vendu séparément)
Âge : 2 ans et plus (complexité de codage convenant à plus de 11 ans)
Cas d'utilisation : Apprentissage STIM, codage, apprentissage physique
Notre trousse de crabe Totem offre une introduction captivante à la robotique et à la programmation en enseignant des compétences STIM tout en offrant des heures de plaisir interactif et pratique.