Radiant Historia d'Atlus est un jeu de rôle à tour par tour en solo pour jouer sur Nintendo DS et DSi.
Chenant le cœur et l'âme des classiques de jeux de rôle en 16 bits préférés des amateurs, Radiant Historia combine un système de combat à trois parties basé sur la position unique, des capacités de voyage dans le temps uniques, des détails complexes dessinés à la main et l'une des meilleures bandes sonores de tous les temps, alors qu'il entraîne les joueurs dans une aventure steampunk dans le temps.
Histoire
Les royaumes d'Alistel et de Granorg sont en guerre. Par conséquent, des choses terribles se sont produites et continueront de se produire - des choses qui pourraient même menacer le tissu du monde global de Vainguers. Cette guerre doit être gagnée, terminée, ou les deux, et Stocke est celui choisi pour la réaliser.
Stocke est un agent de la division du renseignement spécial dans le royaume d'Alistel. Au-delà de son habileté avec une lame, il est confié à un outil miraculeux, la Chronique blanche. Ce livre incroyable lui permet de voir au-delà du présent à d'autres moments.
Combinée à l'aide de deux alliés imprévus, la White Chronicles finit par permettre à Stocke de voyager dans le temps pour changer des choses qui n'auraient jamais dû être et de canaliser l'histoire dans la voie qu'elle devait se dérouler...
Jouabilité
Radiant Historia est un jeu de rôle solo au tour par tour avec de l'action qui tourne autour d'un système de combat à 3 parties et des capacités de voyage dans le temps. Les batailles se produisent chaque fois que des ennemis sont rencontrés et se déroulent sur un système à trois grilles carrées. Plus un ennemi est proche d'un ou de plusieurs personnages contrôlés par le joueur, plus il est possible de causer des dommages lors d'une attaque.
Au-delà de simples ennemis écrasants un par un, les joueurs peuvent aussi manipuler les positions de chaque ennemi afin que plusieurs ennemis occupent le même espace et puissent ainsi être attaqués en même temps par les membres du groupe. Les attaques combinées réussies de cette nature peuvent gagner de l'or en prime et des points d'expérience. Avec une puissance suffisante, chaque membre du groupe peut aussi déclencher des attaques spéciales de Mana Burst qui offrent des avantages uniques au combat.
Les objectifs qui ne peuvent pas être atteints par la bataille peuvent être disponibles grâce à la fonctionnalité de voyage dans le temps du jeu et à l'accessibilité des univers parallèles. En allant dans le temps et en visitant d'autres univers, les joueurs peuvent changer des événements et des choix historiques qui peuvent modifier les conditions présentes et futures. Le résultat peut être plusieurs fins de jeu parallèles possibles et une valeur de rejouabilité maximale.
Caractéristiques :
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Restaurez la véritable histoire - Avec la puissance de la Chronique Blanche, le carrefour du temps vous appartient. Sautez d'avant en arrière à travers divers points de tournage de l'histoire afin de sauver votre monde de la destruction.
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Vos choix comptent – Les décisions difficiles vous font face à chaque tour. Avec qui allez-vous vous accompagner? Qui choisirez-vous d'aider? Vos choix progressent dans l'histoire et vous mènent à des fins radicalement différentes. Revenez aux choix précédents pour initier des changements dont les effets s'étendent tout au long des échéances.
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Combat classique au tour par tour : amenez votre groupe de trois guerriers au combat en affrontant des ennemis à portée de votre grille 3 x 3.
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Poussez vos ennemis : utilisez l'ordre du tour et votre capacité spéciale pour manipuler la position des ennemis sur le terrain pour créer des attaques combinées et prendre le dessus.
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Flexibilité dans le combat – Changez la position des personnages alliés sur la planche lorsqu'il convient le mieux à la situation pour réduire le plus de dégâts possible contre les ennemis.
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